# Che cosa si nasconde dietro l’architettura master-slave?

L’architettura master-slave è un sistema usato in informatica per la gestione degli accessi su risorse condivise. Il master controlla e decide quando gli slave possono utilizzare le risorse. Il sistema è utilizzato ad esempio nella generazione di picoreti tramite Bluetooth.

## Che cosa si intende con master-slave?

L’architettura master-slave descrive un **sistema di controllo e distribuzione delle risorse** nel campo dell’informatica. Il sistema è importante nei casi in cui più dispositivi, processi o applicazioni sono assegnati alle stesse risorse. Questo caso si verifica, ad esempio, nella trasmissione di dati tramite bus dati. Il master-slave gestisce le richieste in modo che la comunicazione avvenga senza disturbi e alterazione dei segnali da parte di altri utenti e che tutti i processi siano eseguibili correttamente.

N.B. Il termine “Master-Slave”, per via del riferimento allo schiavismo (slave = schiavo) è discutibile; pertanto si utilizzano sempre più spesso termini alternativi, come “primario e secondario” o “primario e replica”.

### Casi applicativi del master-slave

Ad esempio, l’architettura master-slave viene utilizzata nei seguenti casi applicativi:

- **Regolazione e coordinazione di sistemi bus per lo scambio di informazioni:** il master coordina e controlla gli slave e assicura che il bus dati riceva ed elabori correttamente le informazioni.
- **Organizzazione di risorse nell’ambito di una [rete di computer](https://www.ionos.it/digitalguide/server/know-how/cose-una-rete/ "Cos’è una rete?"):** le risorse a disposizione su una rete vengono rese disponibili dal master in base a una logica definita, garantendo così che tutti gli utenti possano svolgere i propri compiti.
- **Creazione di una picorete di terminali tramite [Bluetooth](https://www.ionos.it/digitalguide/server/know-how/bluetooth/ "Bluetooth"):** il sistema master-slave è utilizzato per la creazione di picoreti. Le picoreti sono una \[Personal Area Network\], ossia un determinato [tipo di rete](https://www.ionos.it/digitalguide/server/know-how/i-tipi-di-rete-che-dovete-assolutamente-conoscere/ "I tipi di rete che dovete assolutamente conoscere") personale nella quale i terminali si connettono tramite Bluetooth.
- **Controllo degli accessi su un sistema host:** un computer host fornisce le risorse all’interno di una rete di computer. Il master gestisce gli accessi degli utenti.

## Come funziona l’architettura master-slave?

Nell’architettura master-slave, a decidere è sempre il master: ogni comunicazione funziona solo dal master verso lo slave. La comunicazione dallo slave verso il master non è prevista. Le risorse, quindi, vengono sempre gestite in modo unidirezionale.

Il master assegna allo slave i permessi di cui necessita, ad esempio permessi di accesso o comunicazione. Lo **slave agisce solo su richiesta del master**, mentre il master opera liberamente e senza dover ricevere richieste.

## Quali sono le caratteristiche del master-slave?

La principale caratteristica dell’architettura master-slave è che **il controllo è in mano al master**, che va inteso come istanza di controllo. Tutti gli slave integrati sono sempre passivi e in attesa del permesso da parte del master per poter utilizzare le risorse desiderate. Il master è dotato di maggiori funzionalità per via della sua funzione di controllo. Inoltre, è in grado di gestire un **gran numero di slave**. L’indirizzamento degli slave da parte del master funziona tramite un indirizzo o un cavo fisico. Su determinati sistemi è possibile definire il master di stazioni con le stesse autorizzazioni in fase di inizializzazione di un sistema.

## Quali sono i vantaggi e gli svantaggi dell’architettura master-slave?

Il master-slave è un concetto di controllo e regolazione di risorse condivise. Un vantaggio determinante è il fatto che il **master controlla tutte le condizioni di accesso**. Il master è al centro dei sistemi e ne facilita notevolmente la progettazione. Inoltre, il suo utilizzo impedisce lo scambio di informazioni non autorizzato. Uno svantaggio di questa architettura è la comunicazione unidirezionale: gli slave non sono in grado di comunicare direttamente con il master. L’interrogazione degli slave da parte del master per mezzo del cosiddetto polling (un’interrogazione che rileva lo stato dell’hardware o del software) non è quindi un metodo efficiente.

## Quali sono le alternative all’architettura master-slave?

L’architettura master-slave non è l’unico modello per il controllo delle risorse. Un’alternativa ben nota è il [modello client-server](https://www.ionos.it/digitalguide/server/know-how/modello-client-server/ "Modello client-server"). Questo modello utilizza [server](https://www.ionos.it/digitalguide/server/know-how/cose-un-server-un-termine-due-definizioni/ "Cos’è un server? Un termine, due definizioni") che forniscono servizi utilizzati dai client a seconda del fabbisogno e costituisce il modello di architettura più utilizzato su internet. L’invio di e-mail tramite [SMTP](https://www.ionos.it/digitalguide/e-mail/tecnica-e-mail/smtp/ "SMTP"), [IMAP o POP](https://www.ionos.it/digitalguide/e-mail/tecnica-e-mail/imap-o-pop3-per-la-ricezione-della-posta/ "IMAP o POP3 per la ricezione della posta?"), l’invio di [richieste http](https://www.ionos.it/digitalguide/hosting/tecniche-hosting/richiesta-http/ "Richiesta HTTP") a un server web o il trasferimento di dati a un server tramite [File Transfer Protocol](https://www.ionos.it/digitalguide/server/know-how/file-transfer-protocol/ "File Transfer Protocol"), in breve FTP, sono esempi di implementazione del modello client-server.

Un’ulteriore architettura applicabile in questo contesto è il modello peer-to-peer. In questo caso, **un programma peer funge contemporaneamente da server e da client**. A differenza del principio master-slave, i peer hanno tutti gli stessi diritti e svolgono sia funzioni server che funzioni client. L’architettura peer-to-peer è utilizzata soprattutto nei servizi di file sharing o di grid computing.


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