# Come funziona il modello client-server?

Il modello client-server è uno dei concetti di architettura più comuni nella tecnologia di rete. Questo regola l’interazione tra il client e il server e semplifica le attività quotidiane, come l’invio di richieste HTTP ai server web o il trasferimento di file tramite FTP.

## Che cos’è il modello client-server?

Il modello client-server, noto anche come “sistema client-server”, è un modello di comunicazione che consente di distribuire i compiti all’interno di una [rete](https://www.ionos.it/digitalguide/server/know-how/cose-una-rete/ "Cos’è una rete?").

Un [server](https://www.ionos.it/digitalguide/server/know-how/cose-un-server-un-termine-due-definizioni/ "Cos’è un server? Un termine, due definizioni") è un hardware che fornisce le risorse necessarie ad altri computer o programmi, ma può anche essere un programma informatico che comunica con i client. Un **server accetta le richieste del client**, le elabora e fornisce la risposta richiesta. Esistono diversi tipi di client. Il computer o un programma software comunicano con il server. Il client invia richieste e riceve risposte dal server. L’interazione tra server e client è descritta nel modello client-server.

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## Quali sono le caratteristiche del sistema client-server?

Il modello client-server presenta alcuni elementi caratteristici. Esiste una **chiara distribuzione dei compiti tra i client e i server**. Il server è responsabile dell’erogazione dei servizi in quanto esegue i servizi richiesti e fornisce la risposta attesa. Il client utilizza e richiede i servizi forniti e riceve quindi la risposta dal server.

Nel modello client-server, un server **serve più client**. Il server elabora quindi richieste multiple da client diversi. A tal fine, fornisce il proprio servizio in modo permanente e passivo mentre un client richiede attivamente i servizi al server e ne avvia le attività.

In questo caso, un computer fisico può essere sia client che server. L’unico fattore decisivo è il suo ruolo all’interno di una rete e il fatto che il computer invii o riceva richieste di servizi e risorse.

Le regole in base alle quali avviene la comunicazione tra client e server sono definite sotto forma di protocolli. A seconda del compito, vengono utilizzati diversi [protocolli di rete per lo scambio di dati](https://www.ionos.it/digitalguide/server/know-how/protocolli-di-rete-standard-per-lo-scambio-di-dati/). A seconda dell’area di applicazione, esistono diversi [tipi di rete](https://www.ionos.it/digitalguide/server/know-how/i-tipi-di-rete-che-dovete-assolutamente-conoscere/).

## Quali sono i pro e i contro del modello client-server?

Il concetto di distribuzione di compiti e servizi all’interno di una rete attraverso il modello client-server presenta alcuni pro e contro.

### Vantaggi

#### Amministrazione centrale

Un importante vantaggio deriva dall’amministrazione centrale. Il server è al centro della rete e viene utilizzato da tutti gli utenti o client. Risorse importanti come il [database](https://www.ionos.it/digitalguide/hosting/tecniche-hosting/database/ "Database") si trovano sul server e sono accessibili a livello centrale. Questo **semplifica l’amministrazione e la manutenzione** di risorse importanti che richiedono protezione. La posizione centrale del server rende conveniente e poco rischiosa l’esecuzione degli aggiornamenti.

#### Permessi di accesso controllati a livello globale

L’archiviazione centrale di risorse importanti consente una **gestione sicura e globale dei permessi di accesso**. Con i dati sensibili, è importante sapere chi può visualizzare i dati e chi può manipolarli. Per proteggerli nel modo migliore possibile, è necessario impostare specifici permessi di accesso.

#### Un singolo server per molti client

Il numero di client può essere ampliato. Solitamente, più client lavorano contemporaneamente su un unico server e ne **condividono le risorse**. È anche possibile che il server si trovi in un luogo diverso da quello dei client. Il fattore decisivo è che il server e i client siano collegati in rete. Non è necessario avere le risorse in loco.

### Svantaggi

#### Guasti o malfunzionamenti del server

A causa dell’approccio centralizzato e della dipendenza da un modello client-server, il **guasto del server porta al malfunzionamento dell’intero sistema**. Se il server è guasto, i client non funzionano più perché non possono ricevere le risposte necessarie dal server.

#### Risorse di un server

Il server esegue le attività ad alta intensità di risorse. Le richieste di risorse dei client sono notevolmente inferiori. Se il server dispone di **risorse insufficienti**, ciò si ripercuote su tutti i client. È quindi importante scegliere un provider che fornisca queste risorse in modo affidabile.

#### Tempo investito

Un altro fattore da non sottovalutare è il tempo necessario per gestire il server. Oltre alle conoscenze corrispondenti richieste, ad esempio per [proteggere e configurare i server](https://www.ionos.it/digitalguide/server/configurazione/configurazione-sicura-del-server-linux-co-come-fare/ "Configurazione sicura del server Linux &amp; co.: come fare"), il suo utilizzo richiede un notevole investimento di tempo.

## Quali sono le alternative al modello client-server?

Sebbene il modello client-server sia spesso utilizzato per distribuire i compiti all’interno delle reti, esistono architetture e concetti alternativi.

Un’alternativa è il modello **peer-to-peer**. In questo modello, un cosiddetto programma peer rappresenta contemporaneamente server e client e svolge entrambi i compiti. Questo modello costituisce la base della [blockchain](https://www.ionos.it/digitalguide/online-marketing/vendere-online/blockchain/).

Il **modello primario-secondario**, precedentemente noto come “modello master-slave”, è un altro buon esempio. In questo modello, la parte primaria guida le parti secondarie e le coordina. Essa rilascia le risorse utilizzabili per le parti secondarie e decide quando queste ultime devono svolgere determinati compiti.

## Quali sono le applicazioni e i protocolli client-server tipici?

Una tipica applicazione client-server è un **server web**. In questo caso, il client invia una richiesta al server web per aprire una pagina web specifica. Il server invia i dati richiesti al client. La pagina web viene visualizzata nel browser del client. Il [protocollo HTTP](https://www.ionos.it/digitalguide/hosting/tecniche-hosting/protocollo-http/) viene utilizzato per inviare [richieste HTTP](https://www.ionos.it/digitalguide/hosting/tecniche-hosting/richiesta-http/).

Anche un **server di posta elettronica** funziona secondo il sistema client-server. Quando un client di posta elettronica comunica con un server, il client richiede e recupera le e-mail presenti sul server. Il server mette le e-mail a disposizione del client. I protocolli utilizzati sono [SMTP](https://www.ionos.it/digitalguide/e-mail/tecnica-e-mail/smtp/), [IMAP o POP](https://www.ionos.it/digitalguide/e-mail/tecnica-e-mail/imap-o-pop3-per-la-ricezione-della-posta/) e [TLS](https://www.ionos.it/digitalguide/server/sicurezza/tls-transport-layer-security/).

Un’altra applicazione molto comune è il trasferimento di dati tra un client e un server web utilizzando il protocollo [File Transfer Protocol](https://www.ionos.it/digitalguide/server/know-how/file-transfer-protocol/) (FTP), il quale consente di caricare e scaricare file.


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