Il gioco di so­prav­vi­ven­za open-world Project Zomboid è sul mercato dal 2013 e cio­no­no­stan­te gode ancora di grande po­po­la­ri­tà, so­prat­tut­to in modalità mul­ti­player. Un server personale per Project Zomboid per voi e i vostri amici vi permette di ospitare partite private. Che l’avventura abbia inizio!

Consiglio

Non avete mai con­fi­gu­ra­to un server prima d’ora? Non pre­oc­cu­pa­te­vi: con la nostra guida, creare un server Project Zomboid è facile. Se volete ap­pro­fon­di­re l’argomento server, il nostro articolo “Cos’è un server?” vi fornirà tutte le in­for­ma­zio­ni ne­ces­sa­rie.

Server Project Zomboid: le opzioni a confronto

Na­tu­ral­men­te, potete ospitare i server anche sul vostro PC. Tuttavia, questo può causare delle dif­fi­col­tà: non è possibile adattare fa­cil­men­te le capacità del server a un numero maggiore di giocatori e gio­ca­tri­ci. Per farlo, dovreste ag­gior­na­re l’hardware del vostro PC. Anche i costi di gestione non sono da sot­to­va­lu­ta­re. Per questo motivo, vale la pena di ricorrere a fornitori pro­fes­sio­na­li come IONOS.

Sono di­spo­ni­bi­li diverse varianti di server a noleggio:

  • Server dedicato: hardware al 100% esclu­si­va­men­te per la vostra ap­pli­ca­zio­ne
  • Server VPS (Virtual Private Server): accesso ad ambienti server vir­tua­liz­za­ti
  • Server Cloud: accesso ad ambienti server vir­tua­liz­za­ti, adat­ta­bi­li se ne­ces­sa­rio

Con i server dedicati, vi viene assegnato il 100% delle risorse hardware di­spo­ni­bi­li. Tuttavia, queste potenti pre­sta­zio­ni hanno na­tu­ral­men­te un prezzo. Grazie alla fat­tu­ra­zio­ne minuto per minuto, tuttavia, pagherete solo le pre­sta­zio­ni del server ef­fet­ti­va­men­te uti­liz­za­te.

Al contrario, i VPS e i server cloud sono soluzioni server vir­tua­liz­za­te. Qui si con­di­vi­do­no le risorse hardware con altri utenti. Il server cloud viene fatturato al minuto ed è scalabile in qualsiasi momento, mentre per il VPS si paga un importo mensile fisso.

Per un server Project Zomboid, un server cloud è una scelta adeguata. Le pre­sta­zio­ni sono suf­fi­cien­ti per ospitare il gioco. Se più giocatori e gio­ca­tri­ci vogliono unirsi al server, è possibile regolare in modo fles­si­bi­le le pre­sta­zio­ni. Un’altra al­ter­na­ti­va è il VPS. L’importo fisso mensile ga­ran­ti­sce il vantaggio di poter giocare quanto si vuole, senza costi ag­giun­ti­vi.

Diverse ap­pli­ca­zio­ni server Project Zomboid e le relative tariffe IONOS

I modelli di server sono adatti a diversi scenari di ap­pli­ca­zio­ne. Nella seguente tabella rias­sun­ti­va sono elencati alcuni scenari di gioco tipici con le relative tariffe dei server IONOS.

Requisiti minimi Server VPS con­si­glia­to Server cloud con­si­glia­to
Server Project Zomboid per 2-4 giocatori Server Virtuale Cloud XL
Server Project Zomboid per 4-8 giocatori Server Virtuale Cloud RAM L
Server Project Zomboid per più di 8 giocatori Server Virtuale Cloud RAM XL
N.B.

Con un numero di giocatori si­gni­fi­ca­ti­va­men­te superiore a otto, i requisiti minimi qui pre­sen­ta­ti pro­ba­bil­men­te non saranno più suf­fi­cien­ti. In par­ti­co­la­re, la RAM del server per Project Zomboid dovrà essere ag­gior­na­ta.

Il consiglio di risparmio per i prin­ci­pian­ti

Per un server semplice con due giocatori, il VPS XL di IONOS offre il miglior rapporto qualità-prezzo. Grazie alla memoria SSD inclusa nella con­fi­gu­ra­zio­ne, i tempi di ca­ri­ca­men­to sono i più brevi possibili. I quattro core del pro­ces­so­re as­si­cu­ra­no inoltre un’espe­rien­za di gioco fluida.

Server Project Zomboid: tutorial

Dopo aver trovato una con­fi­gu­ra­zio­ne di server adatta, dovrete scegliere un sistema operativo per il server. Scegliere Windows o Ubuntu è una questione di gusti. Entrambi i sistemi operativi sono ugual­men­te adatti al server Project Zomboid.

Le seguenti istru­zio­ni guidate vi mostrano come con­fi­gu­ra­re un server per voi e i vostri amici. Come sistema server viene uti­liz­za­to Windows Server 2016.

Primo passaggio: stabilire la con­nes­sio­ne al server

Per prima cosa è ne­ces­sa­rio stabilire una con­nes­sio­ne remota al server. Se avete scelto una soluzione server di IONOS, potete impostare fa­cil­men­te tale con­nes­sio­ne tramite il co­sid­det­to Cloud Panel. A tal fine, accedete alla pagina di login di IONOS con i dati del vostro account. Facendo clic sulla categoria “Server & Cloud”, accedete a una pagina di riepilogo con i pacchetti completi. In questa pagina è possibile se­le­zio­na­re la soluzione server prenotata per il server Project Zomboid.

Si apre quindi la pagina iniziale del pacchetto server. Nella scheda Dati di accesso trovate la voce “Con­nes­sio­ne desktop remoto” con il relativo link per il download.

Immagine: Riepilogo del vostro server e dei dati di accesso nel Cloud Panel di IONOS
Nel Cloud Panel di IONOS potete scaricare la con­nes­sio­ne al desktop remoto.

Scaricate la con­nes­sio­ne al desktop remoto. Nella finestra di dialogo seguente potrete se­le­zio­na­re il pulsante “Connetti” per iniziare a con­fi­gu­ra­re il server Project Zomboid.

Vi verrà richiesto di inserire i dati di accesso. Se non li avete ancora mo­di­fi­ca­ti, troverete i dati di accesso standard nel Cloud Panel di IONOS sotto le parole chiave “Utente” e “Password iniziale”.

Immagine: Informazioni di login per il vostro server nel Cloud Panel
I dati di accesso al vostro server si trovano di­ret­ta­men­te nel Cloud Panel. Cliccate su “Mostra password” per vi­sua­liz­za­re la password, che può essere copiata di­ret­ta­men­te.
N.B.

Quando ci si connette per la prima volta al server Project Zomboid, Windows mostra un messaggio di av­ver­ti­men­to perché il cer­ti­fi­ca­to del server non è ancora stato clas­si­fi­ca­to come af­fi­da­bi­le. Facendo clic su “OK” è possibile con­ti­nua­re la con­fi­gu­ra­zio­ne. Se fate clic anche sulla casella di controllo “Non chiedere più in caso di con­nes­sio­ni con questo computer”, si eviterà che Windows mostri nuo­va­men­te il messaggio di avviso in futuro.

Non appena avrete ef­fet­tua­to il login con i dati di accesso ap­pro­pria­ti, il vostro server si aprirà.

Secondo passaggio: in­stal­la­zio­ne del server Project Zomboid uti­liz­zan­do il client di Steam

Il software ne­ces­sa­rio per con­fi­gu­ra­re il server di gioco si trova su Steam, proprio come il gioco stesso. Per farlo, è ne­ces­sa­rio che Steam sia presente sul server. Scaricate il client di Steam e accedete con i vostri dati di accesso.

All’interno di Steam, è possibile uti­liz­za­re il pulsante “Cerca”, presente nella libreria di giochi, per trovare il software del server dedicato per Project Zomboid. Per la ricerca è suf­fi­cien­te inserire il titolo del gioco. Se­le­zio­na­te l’ap­pli­ca­zio­ne “Project Zomboid Dedicated Server” dall’elenco sul lato sinistro dello schermo e poi in­stal­la­te­la.

Immagine: Pagina iniziale dell’’applicazione del server dedicato per Project Zomboid su Steam
Facendo clic sul pulsante “Installa”, potrete scaricare il software ne­ces­sa­rio per con­fi­gu­ra­re il server Project Zomboid tramite Steam.

Terzo passaggio: aprire le porte

Dopo aver scaricato il software del server dedicato, è ne­ces­sa­rio aprire le porte relative al server Project Zomboid nel Cloud Panel di IONOS.

A tal fine, ri­chia­ma­te nuo­va­men­te il Cloud Panel. Cliccate su “Rete” per aprire il menu a discesa. Se­le­zio­na­te il pulsante “Regole firewall”. Affinché il vostro server sia pronto per Project Zomboid, dovete aprire le porte UDP 8766 e 16261. Potete farlo fa­cil­men­te creando le regole ap­pro­pria­te nel Cloud Panel e ag­giun­gen­do­le facendo clic sul simbolo del più verde.

Immagine: Elenco delle porte autorizzate nel Cloud Panel
Dovete abilitare due diverse porte UDP nel Cloud Panel per il vostro server Project Zomboid.

Quarto passaggio: adattare il file di con­fi­gu­ra­zio­ne del server

In una fase suc­ces­si­va, dovrete adattare il file di con­fi­gu­ra­zio­ne del server. Di solito si trova nel seguente percorso: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Project Zomboid Dedicated Server.

È possibile mo­di­fi­ca­re il file facendo clic con il tasto destro del mouse. Qui assegnate la RAM che il server deve uti­liz­za­re. Per farlo, dovete prima eliminare dal file la seguente parte di codice:

-Xms16g
shell

Quindi mo­di­fi­ca­te il seguente frammento di codice inserendo la RAM in gigabyte che volete allocare al vostro server al posto dei 16 pre­de­fi­ni­ti:

-Xmx16g
shell

Potrebbe essere ne­ces­sa­rio apportare un’altra modifica al file batch. La necessità di tale modifica dipende esclu­si­va­men­te dal sistema operativo in uso. Su Windows 2016 e versioni pre­ce­den­ti, è ne­ces­sa­rio so­sti­tui­re la parte di codice “-XX:+UseZGC” con “-XX:+UseG1GC”.

Quinto passaggio: avviare il server Project Zomboid

Una volta apportate le modifiche, potete avviare il server Project Zomboid eseguendo il file batch. Si aprirà una finestra nella riga di comando, quindi vi verrà chiesto di inserire la password da am­mi­ni­stra­to­re e di con­fer­mar­la.

Immagine: Avvio del server Project Zomboid nella riga di comando
Dovrete impostare una password da am­mi­ni­stra­to­re nella riga di comando.

Sesto passaggio: aprire il progetto Zomboid

Ora aprite il gioco tramite Steam. Nel menu prin­ci­pa­le troverete l’opzione “Online”. Qui voi e i vostri compagni di gioco potrete col­le­gar­vi al server impostato.

Immagine: Menu principale di Project Zomboid
Facendo clic su “Online”, accedete al menu del server.

Settimo passaggio: trovare il server nel gioco

In­di­vi­dua­te il vostro server nelle im­po­sta­zio­ni del server. A tal fine, inserite l’indirizzo IP del server alla voce di menu “IP”, che trovate anche nel Cloud Panel di IONOS. Inoltre, potrete definire un nome utente e una password che verranno me­mo­riz­za­ti per accedere al server. Quindi cliccate su “Salva”. I server re­gi­stra­ti in questo modo vengono elencati nel relativo menu. Se­le­zio­na­te il server e fate clic sul pulsante “Connetti”. La con­nes­sio­ne al server viene quindi stabilita e il gioco avviato.

Immagine: Menu del server di Project Zomboid
Nel menu del server di Project Zomboid, potete inserire i dati del server e quindi con­net­ter­vi al server di gioco.

Ottavo passaggio: se­le­zio­na­re la mappa

Dopo esservi connessi, potete iniziare il gioco. Se­le­zio­na­te in­nan­zi­tut­to una mappa su cui volete giocare con i vostri amici e le vostre amiche.

Nono passaggio: la lotta per la so­prav­vi­ven­za può iniziare

Non appena avrete creato un per­so­nag­gio adatto, inizierà il gioco vero e proprio. Ora, insieme agli altri giocatori e alle altre gio­ca­tri­ci, potrete im­mer­ger­vi in un’emo­zio­nan­te avventura di so­prav­vi­ven­za.

Immagine: Avvio del gioco Project Zomboid
All’inizio il vostro per­so­nag­gio è in casa sua. Da qui inizia la vostra lotta per la so­prav­vi­ven­za.
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