Un server dedicato per Sa­ti­sfac­to­ry è l’opzione migliore se volete godere della massima libertà e rendere il vostro gioco di­spo­ni­bi­le al pubblico. Il consiglio è quello di creare questo server su un hardware affittato. L’in­stal­la­zio­ne e l’im­po­sta­zio­ne avvengono so­li­ta­men­te tramite il client di Steam o di Epic Games.

Dal 19 marzo 2019 è di­spo­ni­bi­le il vi­deo­gio­co open world (o “a mondo aperto” in italiano) di co­stru­zio­ni Sa­ti­sfac­to­ry come gioco in Early Access (o “accesso an­ti­ci­pa­to” in italiano). Lo scopo consiste nell’esplorare ed estrarre risorse da pianeti lontani per costruire la fabbrica più ef­fi­cien­te possibile. Nella modalità coo­pe­ra­ti­va, potete af­fron­ta­re quest’avventura insieme ad altri giocatori. Ospitare e impostare il proprio server per Sa­ti­sfac­to­ry tramite un provider non è un processo troppo com­pli­ca­to. Qui abbiamo riassunto i principi e i passi più im­por­tan­ti.

Sa­ti­sfac­to­ry: ospitare un server o giocare pri­va­ta­men­te online?

Se volete giocare a Sa­ti­sfac­to­ry online insieme ad amici e co­no­scen­ti, avete fon­da­men­tal­men­te due opzioni: o create una sessione privata sul vostro PC o ospitate una sessione di gioco su un server dedicato.

Il vantaggio dell’ospitare il server sul proprio di­spo­si­ti­vo è che non è ne­ces­sa­rio ag­giun­ge­re alcun hardware esterno. Tuttavia, per il gioco privato è ne­ces­sa­rio fornire risorse ag­giun­ti­ve non appena altri giocatori si uniscono, quindi il vostro PC viene af­fa­ti­ca­to si­gni­fi­ca­ti­va­men­te di più che in modalità single-player (o “giocatore singolo” in italiano). Lo stesso discorso vale per l’accesso a Internet. Pro­ba­bil­men­te il più grande svan­tag­gio nell’ospitare il gioco pri­va­ta­men­te è il fatto che questo risulta di­spo­ni­bi­le a tutti gli utenti solo quando siete online e avete già iniziato il mondo.

Un server per Sa­ti­sfac­to­ry ospitato ester­na­men­te diventa tanto più ne­ces­sa­rio quanti più sono i giocatori che de­si­de­ra­no accedere al gioco in qualsiasi momento. Così facendo, non solo avrete a di­spo­si­zio­ne risorse di server e a banda larga per­for­man­ti, ma anche la pos­si­bi­li­tà di rendere il server per Sa­ti­sfac­to­ry ac­ces­si­bi­le pub­bli­ca­men­te (tramite indirizzo IP).

Consiglio

Affittare un server esterno non è solo utile per questioni di fles­si­bi­li­tà e pre­sta­zio­ni, ma l’hardware vi permette anche, per esempio, di creare il vostro server per Teamspeak o il vostro server Mumble, in modo da non dover fare solo af­fi­da­men­to sulle chat vocali nel gioco e poter portare la co­mu­ni­ca­zio­ne della squadra a un livello superiore.

Creare un server per Sa­ti­sfac­to­ry: quali sono i requisiti da sod­di­sfa­re?

I requisiti che un server per Sa­ti­sfac­to­ry richiede dall’hardware dipendono fon­da­men­tal­men­te dal numero di giocatori che si con­net­to­no con­tem­po­ra­nea­men­te al server. Tuttavia, va sot­to­li­nea­to che Sa­ti­sfac­to­ry è at­tual­men­te pro­get­ta­to per un massimo di quattro persone in modalità mul­ti­player (o “mul­ti­gio­ca­to­re” in italiano). Grazie alla con­fi­gu­ra­zio­ne, è possibile creare mondi per più di quattro giocatori, ma il team di svi­lup­pa­to­ri svedesi Coffee Stain Studios non si assume alcuna re­spon­sa­bi­li­tà per le pre­sta­zio­ni.

Sulla base delle in­for­ma­zio­ni trovate nel wiki ufficiale di Sa­ti­sfac­to­ry e nei requisiti richiesti per il server dedicato ufficiale nell’Epic Games Store, i requisiti di sistema sono i seguenti:

  • CPU (pro­ces­so­re): AMD o Intel (4 core) a partire da 3,4 GHz; pre­fe­ri­bi­le una forte potenza single core.
  • RAM (memoria): 6 GB di RAM per 1-4 giocatori, 8 GB o più per file di memoria più grandi o per più di 4 giocatori.
  • Spazio su disco rigido: 10-15 GB per il software del server per Sa­ti­sfac­to­ry, più spazio ag­giun­ti­vo per i sal­va­tag­gi o eventuali mod.

Nelle vostre pia­ni­fi­ca­zio­ni dovrete includere, oltre alla capacità di calcolo del server per Sa­ti­sfac­to­ry, anche il carico com­pu­ta­zio­na­le del sistema operativo del vostro computer. In linea di principio, è possibile scegliere tra le comuni di­stri­bu­zio­ni di Unix/Linux come Ubuntu. Tuttavia, l’opzione rac­co­man­da­ta dagli svi­lup­pa­to­ri è un sistema operativo server Windows. Per Windows Server 2019, ad esempio, do­vreb­be­ro essere coperti i seguenti requisiti ag­giun­ti­vi:

  • Pro­ces­so­re di 1,4 GHz (a 64 bit)
  • 512 MB o 2 GB di RAM (con o senza in­ter­fac­cia grafica)
  • 32 o 36 GB di spazio su disco (con o senza in­ter­fac­cia grafica)
Consiglio

Volete un server che sia ac­ces­si­bi­le tramite un dominio in­di­vi­dua­le? Su IONOS potete re­gi­stra­re il vostro dominio: inclusi ri­ce­ve­re­te anche un cer­ti­fi­ca­to SSL Wildcard e una casella di posta elet­tro­ni­ca personale con 2 GB di memoria.

Quali opzioni offre IONOS per un server per Sa­ti­sfac­to­ry?

Potete affittare l’hardware per il vostro server di gioco da una vasta gamma di fornitori. Tuttavia, la vasta gamma di pacchetti e tariffe diverse provoca sempre un po’ di mal di testa. Alla fine, non vorrete pre­sta­zio­ni né troppo basse né troppo alte, ma vorrete senz’altro evitare costi inutili.

Su IONOS potete scegliere tra i seguenti tre tipi di server, che hanno anche diverse tariffe:

  • Server virtuali (VPS): con un server virtuale (chiamato anche Virtual Private Server o VPS), si ottiene l’accesso a risorse vir­tua­liz­za­te con­di­vi­si­bi­li con altri clienti, senza per questo dover fare i conti con pre­sta­zio­ni inferiori. L’affitto di questo hardware ha un canone mensile fisso, in­di­pen­den­te­men­te dall’effettivo uso delle risorse.
  • Server cloud: anche i pacchetti server cloud di IONOS fun­zio­na­no con risorse vir­tua­liz­za­te. Essendo però questo modello fatturato al minuto, si paga soltanto il tempo effettivo di utilizzo.
  • Server dedicati: con il server dedicato di IONOS otterrete un hardware in­te­ra­men­te riservato a voi. Questo tipo di server è ca­rat­te­riz­za­to da un’elevata potenza single core, che però si riflette anche sul prezzo.
Consiglio

Create oggi stesso il vostro server potente e sicuro: affittate un server dedicato su IONOS per creare e ospitare il vostro server personale per Sa­ti­sfac­to­ry.

Diverse ipotesi di server per Sa­ti­sfac­to­ry e pacchetti adatti di IONOS

Nella seguente tabella abbiamo elencato una serie di opzioni per il vostro server per Sa­ti­sfac­to­ry abbinate a eventuali modelli di server di IONOS con le ri­spet­ti­ve tariffe.

Opzioni di server per Sa­ti­sfac­to­ryServer di IONOS con­si­glia­to
2 giocatori, per­ma­nen­te­men­te onlineServer Virtuale Cloud XL
3–8 giocatori, per­ma­nen­te­men­te onlineServer Virtuale Cloud XXL
Più di 8 giocatori, per­ma­nen­te­men­te onlineDedicated Server AR6-32 SSD
Free Cloud Server Trial
Server virtuali pro­fes­sio­na­li di livello en­ter­pri­se
  • vServer basato su KVM per gli svi­lup­pa­to­ri
  • Integrato con IONOS Compute Engine
  • Scalabile fino al cloud aziendale Incl. € 200 di credito iniziale nel 1° mese
Consiglio

Affittate oggi stesso il vostro server cloud su IONOS per provare Sa­ti­sfac­to­ry a vostro pia­ci­men­to con amici e co­no­scen­ti, senza essere legati a costi fissi mensili.

Creare un server per Sa­ti­sfac­to­ry: il tutorial passo dopo passo

Se avete già scelto la vostra opzione di hosting e avete pronti i dati di accesso, potete iniziare a impostare il vostro server per Sa­ti­sfac­to­ry. Nel seguente tutorial, pensato so­prat­tut­to per i clienti di IONOS (server virtuale, server cloud e server dedicato), abbiamo riassunto i passi più im­por­tan­ti per voi. L’in­stal­la­zio­ne del software del server avviene tramite la piat­ta­for­ma di gioco Steam.

Primo passaggio: stabilire una con­nes­sio­ne remota al server

L’accesso all’hardware del vostro server in affitto funziona da remoto. Il primo passo è quindi quello di impostare e stabilire una con­nes­sio­ne remota cor­ri­spon­den­te. I clienti IONOS possono con­fi­gu­ra­re questa con­nes­sio­ne sul Cloud Panel, l’area clienti ac­ces­si­bi­le dal browser. Il login è possibile tramite la pagina del login di IONOS. Tenete a portata di mano i vostri dati di accesso.

Nel Cloud Panel cliccate prima su “Server & Cloud”. Quindi scegliete l’opzione di server che avete affittato per ospitare il vostro server per Sa­ti­sfac­to­ry. Nella sezione “Dati di login” troverete anche la voce “Con­nes­sio­ne desktop remoto” e il cor­ri­spet­ti­vo pulsante di download.

Fate clic sul link e mantenete l’opzione suggerita “Apri con”. La prima volta che vi con­net­te­re­te, ri­ce­ve­re­te un messaggio di sicurezza. Con­ti­nua­te con la con­fi­gu­ra­zio­ne cliccando su “Connetti”.

Infine, inserite i dati di login per il vostro server per Sa­ti­sfac­to­ry. Per farlo, cliccate su “Altre opzioni” e poi su “Utilizza un altro account”. La prima volta che vi con­net­te­re­te, dovrete clas­si­fi­ca­re il cer­ti­fi­ca­to del server come af­fi­da­bi­le.

N.B.

Troverete i dati iniziali generati au­to­ma­ti­ca­men­te per l’accesso al vostro server nella pagina con la pa­no­ra­mi­ca dei dati nel Cloud Panel sotto “Utente” e “Password iniziale”. In ogni caso, ri­cor­da­te­vi di cambiare la password per gli accessi suc­ces­si­vi!

Secondo passaggio: in­stal­la­re l’ap­pli­ca­zio­ne del server per Sa­ti­sfac­to­ry uti­liz­zan­do il client di Steam

Una volta che avrete stabilito la con­nes­sio­ne con successo, sarà possibile in­stal­la­re di­ret­ta­men­te il software del server dedicato per Sa­ti­sfac­to­ry. Se avete ac­qui­sta­to il gioco tramite Steam, potete ottenere l’ap­pli­ca­zio­ne di­ret­ta­men­te tramite questa piat­ta­for­ma di gioco. Per farlo, dovrete in­stal­la­re il client di Steam anche sul server e poi procedete come segue:

  1. Accedete con l’account Steam con cui avete ac­qui­sta­to Sa­ti­sfac­to­ry.
  2. Cliccate su “Libreria”.
  3. Uti­liz­za­te la funzione di ricerca (freccia in giù) nel menu a sinistra.
  4. Se­le­zio­na­te la sezione “Strumenti”.
  5. Scrivete “Sa­ti­sfac­to­ry Dedicated Server” o “Sa­ti­sfac­to­ry server dedicato” nella barra di ricerca.
  6. Se­le­zio­na­te il risultato della ricerca che vi interessa.
  7. Cliccate su “Installa” per creare il server di Sa­ti­sfac­to­ry.

Terzo passaggio: avviare il server per Sa­ti­sfac­to­ry

Dopo l’in­stal­la­zio­ne, potete avviare il server per Sa­ti­sfac­to­ry dalla stessa pagina sul client di Steam. Per fare ciò, basta premere il pulsante di avvio. Steam controlla poi au­to­ma­ti­ca­men­te se ci sono ag­gior­na­men­ti per il software del server e se tutti gli strumenti e i runtime richiesti sono in­stal­la­ti sul vostro sistema. Se manca un’ap­pli­ca­zio­ne, come ad esempio l’ambiente di ese­cu­zio­ne Microsoft Visual C++, il client offre au­to­ma­ti­ca­men­te di in­stal­la­re le com­po­nen­ti mancanti.

Quarto passaggio: ag­gior­na­re il server alla versione spe­ri­men­ta­le

Affinché gli utenti possano uti­liz­za­re il gestore del server per Sa­ti­sfac­to­ry per stabilire una con­nes­sio­ne a un server dedicato, at­tual­men­te devono ancora uti­liz­za­re la versione spe­ri­men­ta­le del vi­deo­gio­co. Per questo motivo, dovete anche impostare il vostro server Sa­ti­sfac­to­ry sulla versione spe­ri­men­ta­le. Chiudete il server che avete appena avviato e procedete come segue:

  1. Cliccate con il tasto destro del mouse sulla voce “Server dedicato Sa­ti­sfac­to­ry” nella libreria.
  2. Cliccate su “Proprietà”.
  3. Passate alla sezione “Beta”.
  4. Se­le­zio­na­te l’opzione “spe­ri­men­ta­le - spe­ri­men­ta­le” nella prima riga.

Infine, è ne­ces­sa­rio un ag­gior­na­men­to del software del server dedicato, dopo il quale sarà possibile riavviare il server.

N.B.

In queste istru­zio­ni abbiamo lavorato con l’Update 5. È possibile che questo passaggio non sia più ne­ces­sa­rio nelle future versioni di Sa­ti­sfac­to­ry.

Quinto passaggio: aprire le porte UDP del server

Nel passaggio suc­ces­si­vo, dovete as­si­cu­rar­vi che gli utenti possano accedere alle porte di gioco rilevanti sul vostro server per Sa­ti­sfac­to­ry. In par­ti­co­la­re, ciò riguarda le seguenti tre porte:

  • Porta UDP 15777: Questa “Query Port” è usata per fare delle in­ter­ro­ga­zio­ni al server Sa­ti­sfac­to­ry (numero di giocatori, nome del server, ecc.). Il numero della porta è standard e può essere cambiato, se ne­ces­sa­rio.
  • Porta UDP 15000: La “Beacon Port” 15000 è ne­ces­sa­ria se si desidera eseguire diverse istanze del server con­tem­po­ra­nea­men­te.
  • Porta UDP 7777: i giocatori si con­net­to­no al mondo di gioco del vostro server di Sa­ti­sfac­to­ry tramite la “Game Port”. Anche questo è un numero di porta standard che può essere cambiato, se ne­ces­sa­rio.

Per liberare l’accesso a una porta, è ne­ces­sa­rio definire le ri­spet­ti­ve regole per il firewall del server. Con i server di IONOS, anche questo passaggio si esegue co­mo­da­men­te nel Cloud Panel:

  1. Accedete al Cloud Panel.
  2. Aprite la sezione “Server & Cloud”, quindi aprite l’hardware del vostro server in affitto.
  3. Cliccate su “Rete” nel menu a sinistra.
  4. Se­le­zio­na­te la voce del menu “Regole firewall”.
  5. Sotto “In entrata”, inserite le regole per Query Port e Game Port (e op­zio­nal­men­te anche per Beacon Port).

Sesto passaggio: attivare il server

Nel passaggio suc­ces­si­vo, attivate il server per Sa­ti­sfac­to­ry appena creato tramite il “Server Manager” sul client di Steam. Come già accennato, per fare ciò è ne­ces­sa­rio uti­liz­za­re la versione spe­ri­men­ta­le del vi­deo­gio­co (cliccate con il tasto destro sulla voce del vi­deo­gio­co sul client di Steam > “Proprietà” > “Beta” > “spe­ri­men­ta­le - spe­ri­men­ta­le”).

N.B.

Se uti­liz­za­te lo stesso account su cui state eseguendo il software del server per accedere al server per Sa­ti­sfac­to­ry, ri­ce­ve­re­te una notifica. Tuttavia, se cliccate sul pulsante per con­ti­nua­re, solo la sessione Steam sul server verrà terminata, mentre il server per Sa­ti­sfac­to­ry con­ti­nue­rà a fun­zio­na­re.

Avviate Sa­ti­sfac­to­ry e se­le­zio­na­te la voce “Server Manager” nel menu. Quindi cliccate su “Aggiungi Server” e digitate l’indirizzo IP del vostro server. Inserite la Query Port “15777”. Accettate i dati con “Conferma”.

Ri­ce­ve­re­te un messaggio che il server non è ancora stato uti­liz­za­to e deve essere con­fi­gu­ra­to. Per prima cosa scegliete un nome e scri­ve­te­lo nella riga indicata, quindi fate clic su “Conferma”.

Dopodiché impostate una password per il server. Ri­pe­te­te­la e ac­cet­ta­te­la cliccando su “Conferma”.

Infine, scegliete un mondo per il vostro server per Sa­ti­sfac­to­ry passando alla finestra “Crea gioco” e cliccando sull’area di partenza de­si­de­ra­ta. Assegnate un nome alla sessione e mettete un segno di spunta nel campo “Partecipa” se volete unirvi au­to­ma­ti­ca­men­te al server non appena il mondo viene caricato. Cliccate quindi su “Crea gioco” per generare il mondo.

Settimo passaggio: accedere al server

Se avete se­le­zio­na­to l’opzione per l’adesione au­to­ma­ti­ca, il vostro gioco si con­net­te­rà au­to­ma­ti­ca­men­te al server dopo il processo di con­fi­gu­ra­zio­ne. Per tutti gli altri giocatori, le regole da seguire per accedere al server sono le seguenti:

  1. Avviare il gioco in modalità spe­ri­men­ta­le
  2. Aprire il “Server Manager
  3. Fare clic su “Aggiungi server
  4. Inserire l’indirizzo IP e la porta e cliccare su “Conferma
  5. Inserire la password del server
  6. Partecipa al gioco

Dopo un breve ca­ri­ca­men­to, vi troverete nel gioco se­le­zio­na­to e potrete iniziare l’avventura sul vostro server Sa­ti­sfac­to­ry.

Consiglio

State cercando una piat­ta­for­ma di co­mu­ni­ca­zio­ne per il vostro server Sa­ti­sfac­to­ry? Nel nostro articolo imparate a creare un server Discord e a usarlo come piat­ta­for­ma cen­tra­liz­za­ta per le chat vocali e di testo.

Ottavo passaggio: con­fi­gu­ra­re il server Sa­ti­sfac­to­ry

Potete anche con­fi­gu­ra­re il vostro server per Sa­ti­sfac­to­ry dopo averlo creato. Per esempio, potrete aumentare il limite massimo con­sen­ti­to di quattro giocatori. Per fare ciò sarà ne­ces­sa­rio adattare il file di con­fi­gu­ra­zio­ne Game.ini, che troverete per im­po­sta­zio­ne pre­de­fi­ni­ta nella directory qui di seguito (nel campo “Username” inserite il vostro nome utente):

C:/Users/Username/AppData/Local/FactoryGame/Saved/Config/WindowsNoEditor

Aprite il file e ag­giun­ge­te il seguente script alla fine, inserendo il numero di giocatori de­si­de­ra­to al posto di “X” (è possibile ag­giun­ge­re fino a 127 giocatori):

[/Script/Engine.GameSession]
MaxPlayers=X

Salvate il file e riavviate il vostro server per Sa­ti­sfac­to­ry per salvare la modifica.

Altre con­fi­gu­ra­zio­ni mo­di­fi­ca­bi­li sul server, come la pos­si­bi­li­tà di cambiare l’in­ter­val­lo di sal­va­tag­gio o il limite di tempo, sono descritte esau­rien­te­men­te nell’articolo sulla con­fi­gu­ra­zio­ne nel wiki ufficiale di Sa­ti­sfac­to­ry.

Consiglio: Dominio .gg

Lasciate che i giochi abbiano inizio con il vostro dominio .gg. Re­gi­stra­te subito il vostro dominio .gg con IONOS.

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